miscellaneous/maya1 Maya arnold aiOslShader 써보기 Render Settings 로 들어가 Filter 의 Type을 contour 로 바꿔준다. aiToon 을 만든다. aiToon 에서 Edge Detection 의 Mask color 에 aiOslShader 를 연결해준다. * OSL 은 open shader language의 약자로 아놀드 렌더러 엔진에서 사용하기 위해 만들어진 쉐이더언어이다. outValue 와 maskColor를 연결해준다. https://github.com/ADN-DevTech/3dsMax-OSL-Shaders 3dsMax-OSL-Shaders/3ds Max Shipping Shaders/UberNoise.osl 코드를 복사하여 위 빈칸에 붙여넣기한다. 복붙하고 Compile OSL Code 를 클릭했을때 정상적으로 컴파일이 .. 2021. 8. 12. 이전 1 다음 반응형